1. Революция в музыке для трейлеров: Что изменилось?
Индустрия переживает кардинальный сдвиг. По словам Майка Джонса, на смену традиционной оркестровой музыке пришла так называемая «трейлеризация» популярных песен.
- Что это значит? Раньше для трейлера «Мстителей» заказали бы эпический трек у Ханса Циммера. Сегодня берут песню Imagine Dragons, делают ее более агрессивной, добавляют мощных ударных и получают гораздо больший эмоциональный отклик у аудитории.
- Почему это происходит? Редакторы хотят рассказывать историю не только визуально, но и лирически. Знакомая мелодия в новой аранжировке мгновенно захватывает внимание зрителя.
- Новая структура: Раньше трейлеры состояли из трех частей с тремя разными треками (интро, драма, финал). Сейчас нужен один трек, который покрывает все три акта: имеет мощное вступление, возможность уйти в эмоциональный момент и снова взорваться в финале.
2. Три рынка — три разных подхода: Трейлеры, Промо, Игры
Многие путают эти форматы, но требования к музыке у них совершенно разные.
Трейлеры 🎬
Это полноценные рекламные ролики для кинотеатров. Здесь нужна «пробивная» музыка (punchiness), которая бьет по ушам с первой секунды.
Золотая формула трейлерного трека:
- Пробивность: Яркое вступление, неожиданные звуки, мощный бас.
- Динамика: Способность начать мощно, затем уйти в тихий эмоциональный момент и снова взорваться. Именно поэтому важно предоставлять стемы (отдельные дорожки инструментов).
- Энергия: Постоянное ощущение движения (быстрая перкуссия, арпеджио).
- Простая лирика: Работают запоминающиеся однострочники, а не сложные истории. Пример — трейлер «Формулы-1» с Брэдом Питтом, где повторяется одна строчка: «Never break the chain».
Промо 📺
Это короткие ролики для ТВ анонсов («Смотрите в воскресенье в 20:00…»). Здесь работают более мягкие, поп-роковые подходы, где лирика может рассказывать небольшую историю.
Видеоигры 🎮
Это новый Клондайк для музыкантов с огромной творческой свободой.
Сейчас в топе три направления:
- Гибридная электроника: Не классический EDM, а форматы, смешанные с оркестровыми элементами.
- Киберпанк-звучание: Грязное, индустриальное, с элементами глитча. Даже для фэнтези-игр сейчас предпочитают более агрессивное звучание.
- Гибридные оркестровые композиции: Симфонические элементы, пропущенные через современную обработку.
Ключевое отличие: Музыка для игр должна быть интересной не только для игры, но и для просмотра на стримах (Twitch, YouTube).
3. Бизнес-процессы: Кто платит и как к ним попасть?
В мире игр решения принимают три группы людей, и к каждой нужен свой подход:
- Инди-разработчики: Сами закладывают музыку в код на раннем этапе. Попасть к ним сложно, так как после интеграции музыку почти невозможно заменить.
- Крупные студии: Здесь есть музыкальные супервайзеры с четкой иерархией, которые знают, где искать качественную музыку.
- Спортивные игры и приложения: FIFA, NBA 2K и подобные. Здесь самая высокая ротация музыки и больше всего возможностей попасть в плейлист. Начинайте с них!
Лицензирование: Огромное преимущество имеют one-stop библиотеки (как Extreme Music), которые могут быстро лицензировать музыку по всему миру без дополнительных согласований.
Нетворкинг: По словам Майка, в эту индустрию нельзя попасть без знакомств. Не нужно быть лучшими друзьями, но важно показать, что вы надежный партнер, который качественно и вовремя выполняет брифы.
(Майк даже поделился своим email: mike.jones@extrememusic.com).
4. Ваш план действий: Чек-лист и как избежать ошибок
Пошаговый план для старта:
✅ Изучите индустрию: Смотрите трейлеры, играйте в игры, анализируйте, как музыка работает с картинкой.
✅ Определите свою нишу: Трейлеры, промо, игры, кино? У каждого сегмента свои требования.
✅ Подготовьте материал: Создайте треки под специфику выбранной ниши.
✅ Предоставляйте стемы: Это критически важно для редакторов, им нужна гибкость.
✅ Начните нетворкинг: Ищите контакты и выстраивайте профессиональные отношения.
✅ Будьте надежными: Качество и соблюдение сроков — ключ к доверию.
Главные ошибки, которых стоит избегать:
❌ Пытаться создать «универсальный» трек. Музыка для трейлера «Мстителей» и инди-драмы — это разные вселенные.
❌ Игнорировать технические требования. Если просят стемы — предоставьте стемы.
❌ Неправильно понимать аудиторию. Destiny звучит совершенно не так, как FIFA.
Итоги
Музыкальный супервижн — это не только про талант, но и про понимание бизнеса, аудитории и технических требований.
- Главный тренд: «Трейлеризация» популярных песен и создание единых динамичных композиций.
- Ключевые рынки: Трейлеры, промо и видеоигры имеют совершенно разные требования к музыке.
- Путь в индустрию: Начинайте со спортивных игр, будьте надежным партнером и предоставляйте стемы.
Освоив эти навыки, вы сможете зарабатывать на своей музыке в одной из самых перспективных ниш индустрии. Удачи!
Блог

Сэмплирование и адаптации: Юридический гайд для музыкантов 🎶

Как вернуть права на свои песни через 35 лет.

Кавер-версии: Полный юридический гайд для музыкантов

Больше, чем стриминг: 7 альтернативных способов монетизации вашей музыки

Соавторство в музыке: Как не потерять деньги и друзей. Полный гайд

БАЗА ЗНАНИЙ: СИНХРОНИЗАЦИЯ

БАЗА ЗНАНИЙ: МЕХАНИЧЕСКИЕ РОЯЛТИ

БАЗА ЗНАНИЙ: Как работают Авторские Общества?

БАЗА ЗНАНИЙ: Основы Авторского Права в Музыке

Почему паблишинг обогащает звезд, а начинающие артисты теряют будущие доходы?

Авторское право в музыке: ключевые моменты, о которых должен знать каждый артист

Почему музыканты теряют до 50% своих доходов, игнорируя музыкальное издательство?

Как получить максимум от своей музыки: советы для независимых артистов

3 фатальные ошибки, которые совершают независимые артисты при регистрации своих треков
