1. Революция в музыке для трейлеров: Что изменилось?


Индустрия переживает кардинальный сдвиг. По словам Майка Джонса, на смену традиционной оркестровой музыке пришла так называемая «трейлеризация» популярных песен.

  • Что это значит? Раньше для трейлера «Мстителей» заказали бы эпический трек у Ханса Циммера. Сегодня берут песню Imagine Dragons, делают ее более агрессивной, добавляют мощных ударных и получают гораздо больший эмоциональный отклик у аудитории.
  • Почему это происходит? Редакторы хотят рассказывать историю не только визуально, но и лирически. Знакомая мелодия в новой аранжировке мгновенно захватывает внимание зрителя.
  • Новая структура: Раньше трейлеры состояли из трех частей с тремя разными треками (интро, драма, финал). Сейчас нужен один трек, который покрывает все три акта: имеет мощное вступление, возможность уйти в эмоциональный момент и снова взорваться в финале.


2. Три рынка — три разных подхода: Трейлеры, Промо, Игры


Многие путают эти форматы, но требования к музыке у них совершенно разные.


Трейлеры 🎬


Это полноценные рекламные ролики для кинотеатров. Здесь нужна «пробивная» музыка (punchiness), которая бьет по ушам с первой секунды.

Золотая формула трейлерного трека:

  • Пробивность: Яркое вступление, неожиданные звуки, мощный бас.
  • Динамика: Способность начать мощно, затем уйти в тихий эмоциональный момент и снова взорваться. Именно поэтому важно предоставлять стемы (отдельные дорожки инструментов).
  • Энергия: Постоянное ощущение движения (быстрая перкуссия, арпеджио).
  • Простая лирика: Работают запоминающиеся однострочники, а не сложные истории. Пример — трейлер «Формулы-1» с Брэдом Питтом, где повторяется одна строчка: «Never break the chain».


Промо 📺


Это короткие ролики для ТВ анонсов («Смотрите в воскресенье в 20:00…»). Здесь работают более мягкие, поп-роковые подходы, где лирика может рассказывать небольшую историю.


Видеоигры 🎮


Это новый Клондайк для музыкантов с огромной творческой свободой.

Сейчас в топе три направления:

  • Гибридная электроника: Не классический EDM, а форматы, смешанные с оркестровыми элементами.
  • Киберпанк-звучание: Грязное, индустриальное, с элементами глитча. Даже для фэнтези-игр сейчас предпочитают более агрессивное звучание.
  • Гибридные оркестровые композиции: Симфонические элементы, пропущенные через современную обработку.

Ключевое отличие: Музыка для игр должна быть интересной не только для игры, но и для просмотра на стримах (Twitch, YouTube).


3. Бизнес-процессы: Кто платит и как к ним попасть?


В мире игр решения принимают три группы людей, и к каждой нужен свой подход:

  1. Инди-разработчики: Сами закладывают музыку в код на раннем этапе. Попасть к ним сложно, так как после интеграции музыку почти невозможно заменить.
  2. Крупные студии: Здесь есть музыкальные супервайзеры с четкой иерархией, которые знают, где искать качественную музыку.
  3. Спортивные игры и приложения: FIFA, NBA 2K и подобные. Здесь самая высокая ротация музыки и больше всего возможностей попасть в плейлист. Начинайте с них!

Лицензирование: Огромное преимущество имеют one-stop библиотеки (как Extreme Music), которые могут быстро лицензировать музыку по всему миру без дополнительных согласований.

Нетворкинг: По словам Майка, в эту индустрию нельзя попасть без знакомств. Не нужно быть лучшими друзьями, но важно показать, что вы надежный партнер, который качественно и вовремя выполняет брифы.

(Майк даже поделился своим email: mike.jones@extrememusic.com).


4. Ваш план действий: Чек-лист и как избежать ошибок



Пошаговый план для старта:


✅ Изучите индустрию: Смотрите трейлеры, играйте в игры, анализируйте, как музыка работает с картинкой.

✅ Определите свою нишу: Трейлеры, промо, игры, кино? У каждого сегмента свои требования.

✅ Подготовьте материал: Создайте треки под специфику выбранной ниши.

✅ Предоставляйте стемы: Это критически важно для редакторов, им нужна гибкость.

✅ Начните нетворкинг: Ищите контакты и выстраивайте профессиональные отношения.

✅ Будьте надежными: Качество и соблюдение сроков — ключ к доверию.


Главные ошибки, которых стоит избегать:


❌ Пытаться создать «универсальный» трек. Музыка для трейлера «Мстителей» и инди-драмы — это разные вселенные.

❌ Игнорировать технические требования. Если просят стемы — предоставьте стемы.

❌ Неправильно понимать аудиторию. Destiny звучит совершенно не так, как FIFA.


Итоги


Музыкальный супервижн — это не только про талант, но и про понимание бизнеса, аудитории и технических требований.

  • Главный тренд: «Трейлеризация» популярных песен и создание единых динамичных композиций.
  • Ключевые рынки: Трейлеры, промо и видеоигры имеют совершенно разные требования к музыке.
  • Путь в индустрию: Начинайте со спортивных игр, будьте надежным партнером и предоставляйте стемы.

Освоив эти навыки, вы сможете зарабатывать на своей музыке в одной из самых перспективных ниш индустрии. Удачи!

Блог

Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Сэмплирование и адаптации: Юридический гайд для музыкантов 🎶

Сегодня разберем одну из самых болезненных тем в музыкальной индустрии — сэмплирование и создание адаптаций чужих...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Как вернуть права на свои песни через 35 лет.

Сегодня разберем тему, о которой многие артисты даже не подозревают, а издатели предпочитают не распространяться....
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Кавер-версии: Полный юридический гайд для музыкантов

Сегодня разбираем тему, которая касается практически каждого музыканта — кавер-версии. Как законно записать чужую...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Больше, чем стриминг: 7 альтернативных способов монетизации вашей музыки

Сегодня мы поговорим о том, как зарабатывать на музыке там, где большинство артистов даже не догадываются искать...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Соавторство в музыке: Как не потерять деньги и друзей. Полный гайд

Главный вопрос: как правильно оформить соавторство, чтобы защитить и свои права, и деньги, и отношения с коллегами?...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

БАЗА ЗНАНИЙ: СИНХРОНИЗАЦИЯ

Сегодня в «БАЗЕ ЗНАНИЙ» мы погружаемся в тему, которая может стать настоящей «золотой жилой» для артистов, авторов...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

БАЗА ЗНАНИЙ: МЕХАНИЧЕСКИЕ РОЯЛТИ

Сегодня в «БАЗЕ ЗНАНИЙ» начинаем новую важную тему — Механические Роялти. Проработав более 20 лет в музыкальной...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

БАЗА ЗНАНИЙ: Как работают Авторские Общества?

Сегодня погрузимся в тему, от которой напрямую зависит ваш доход как автора музыки — Организации по Коллективному...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

БАЗА ЗНАНИЙ: Основы Авторского Права в Музыке

Сегодня начинаем разбираться в важном — авторских правах в музыке. Это основа основ, без которой сложно понять...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Почему паблишинг обогащает звезд, а начинающие артисты теряют будущие доходы?

Знаете ли вы истинную причину, по которой Тейлор Свифт решила перезаписать свои альбомы или почему Red Hot Chili...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Авторское право в музыке: ключевые моменты, о которых должен знать каждый артист

Сегодня я хочу поговорить о теме, которая часто вызывает вопросы у музыкантов — об авторском праве. За годы работы...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Почему музыканты теряют до 50% своих доходов, игнорируя музыкальное издательство?

Многие артисты до сих пор считают, что музыкальное издательство — это просто печать нот и партитур. Как эксперт...
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

Как получить максимум от своей музыки: советы для независимых артистов

Сегодня я хочу поделиться с вами важными советами, которые помогут вам получать за это достойное вознаграждение.
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

3 фатальные ошибки, которые совершают независимые артисты при регистрации своих треков

🚨 Вот 3 главные ловушки, в которые попадаются даже опытные музыканты:
Музыка для кино, игр, трейлеров: Гайд. Эксперт в музыкальном бизнесе — Виталий Хвалеев (Moonbeam)

💸 «Я зарабатывал $30 в месяц на Spotify»: как правильная регистрация песен увеличила доход.

БЫЛО: ▫️ 50,000 прослушиваний в месяц ▫️ Доход $30-50 в квартал ▫️ Только выплаты от дистрибьютора ▫️ Нет регистрации...